Quando guidi una squadra scelta di esperti tattici in situazioni ad alto rischio,
nel pieno della tradizione SWAT®, l’adrenalina è sempre ai massimi livelli. A partire da armi e
tattiche rigorosamente autentiche, fino agli ampi scenari, imparerai cosa significa essere l’ultima
risorsa contro il crimine. Quando arriva una chiamata, gli SWAT hanno una sola scelta a disposizione:
rispondere. (www.sierra.com)
Coo-Op
Vivi nuovamente le missioni del gioco, questa volta però il team è composto
da membri del clan.
Sei te ad eseguire gli ordini del Capo Clan, coprire le spalle ai colleghi,
salvare gli ostaggi da malfattori veramente incalliti.
Vivi questa esperienza ti accorgi che anche se un gioco, quanto vale la vita di un collega
o di un civile da salvare.
Scorta VIP
Uno dei giocatori della SWAT scelta a caso è il VIP. La SWAT deve riuscire
a far fuggire il VIP scortandolo fino all’uscita nella parte opposta della
mappa. I sospetti devono catturare il VIP e tenerlo in ostaggio per 2 minuti.
La SWAT può usare il kit degli attrezzi per liberare il VIP. Trascorsi due
minuti, i sospetti devono uccidere il VIP per vincere la partita.
Se il VIP riesce a fuggire o se i sospetti uccidono il VIP prima di averlo
catturato o tenuto in ostaggio per due minuti, vince la SWAT.
Sospetti Barricati
Lo scopo del gioco è uccidere o arrestare il maggior numero di membri della
squadra avversaria. Ogni uccisione vale un punto, ogni arresto 5 punti.
La squadra che raggiunge per prima il limite o il punteggio vince. Se viene
raggiunto il limite di tempo, vince la squadra con più punti alla fine del round.
Pronto Intervento
Nella mappa vengono disposte da tre a cinque bombe.
La SWAT deve usare il kit degli attrezzi per disattivare tutte le bombe prima
del termine del round. I sospetti devono sorvegliare la bomba ed evitare che
siano disattivate. Se riesce a disattivare tutte le bombe, la SWAT vince.
Se allo scadere del tempo del round ci sono ancora bombe attive, vincono i sospetti.